"Moyo"ya karşı Çin Tesucisi
Bu bölümde ilginç bir aldatmaca hamlesi göstereceğiz.Bunu Kim Çin'de go üzerine eğitim alırken öğrenmiş
Geçen hafta gösterdiğimiz esnek hamleden farklı olarak
Size bu haftaki bölümde göstereceğimiz aldatmaca hamlesinin bazı pürüzlü noktaları mevcut
Ancak doğru zamanda ve koşullarda uygularsanız bu hamle oldukça etkilidir ve sizin Coseki bilginize canlılık katar.
Gördüğünüz bu başlangıç pozisyonu Zhou Ruiyang 3p ve Niu Yutian 6p tarafından
2006 yılında oynanmış.
sgf dosyasını görmek için "Bonus" sekmesini tıklayabilirsiniz
İşaretli taş bir tesuci ve bu bölümdeki aldatmaca oyunu onun etrafında gelişiyor
"Aldatmaca" rakibin yüksek konumda iki taşının bulunduğu moyolu oyunlarda kullanılabilir
Bir tanesi hoşi (yıldız) noktasındaki "A"
diğerideki ortadaki yıldız noktasındaki "B"
Buna örnek güzel bir fuseki üç yıldız noktalı açılış "sanransei"
Gelin işe koyulalım!
San Rei Sei gibi geniş etki sahibi çerçevelere karşı mücadele ederken yaratıcı ve dikkatli olmamız gerekir.
Siyahın etkisini azaltmanın bir yolu, yarattığı "Moyo"yu daha da arttırmasına
engel olacak şekilde burada gördüğünüz gibi hoşi noktasına yaklaşmaktır.
siyahın kıskaç hamlesi genelde bu durumda uygulanır
Hem beyazın yalnız taşına baskı kurmak hem de geniş ölçekli etki yaratma taktiği için.
Böylesi bir kıskaca karşı beyazın çoklukla uyguladığı taktik "A" hamlesi sonrasında hızlıca yaşamaktır
Eğer siyahın çok büyük bir Moyo sahibi olmasını istemiyorsanız "B" ile kaçmak da mümkün
İlk önce en genel çeşitlemeye bakalım yani Beyazın "A" ile işgaline
Siyah kendi "Moyo"sunu gelişletmek için "A" ile engellemeli
"B" noktasına oynamak yön açısından yanlıştır
Siyah "A" ile engelleme yaptığında bütün taşları birlikte çalışmakta.
Bu Coseki'nin bazı çeşitlemeleri mevcuttur, şimdi hızlı bir şekilde en temel olana bakalım
Beyaz köşedeki bölgeyi ele geçirdi ve güvende.
Siyah merkeze doğru olan etkisini devam ettiriyor
Sente beyazda olduğu için diğer köşeden yaklaşabilir
aynı türden Coseki burada da oynanabilir.
Böylesi bir Fuseki siyah ve beyaz için tamamen farklı taktikler içermekte ; etkiye karşılık sağlam alan.
Bu tarz çarpışmalara iki Japon ustanın Takemia Massaki 9p ve Cho Chikun 9p maçlarında karşılaşılabilir,
Bu bölümün "Bonus" sekmesinde bu şekilde oynadıkları pek çok oyunun kaydına ulaşabilirsiniz.
Bu açılış pozisyonuna geri dönelim.
Köşeye "A"ya zıplamadan veya "B" ile kaçmadan , beyaz Aldatmaca içeren çift taraflı yaklaşımı da deneyebilir.
Şimdi Coseki olarak siyahın genel cevabı, "A" noktasına oynmak
Bu Aldatmacalı oyunu destekler
Bu bir Coseki
Bu tarz bir şekilde Coseki olan iki cevap vardır, "A" veya "B"
"A" doğru ve "Moyo"yu genişletiyor
"B" yavaş kalıyor çünkü tamamen alan çevrelemeye dayanıyor ve diğer Moyo taşları ile uyumlu değil
"B" çeşitlemesi hakkında daha fazla bilgi edinmek için bölümün sgf dosyasını inceliyebilirsiniz
Bir Moyo oyununda, işaretli taşlar yerleştirilmişken, siyah bu "Hane"yi oynamalı. Uygun olan hamle budur.
Burada beyazın normal cevabı "A" ki bu standart bir Coseki
Beyaz "B"deki "Tesuci"yi oynarsa o zaman bir "Aldatmacalı Oyun" hazırlığında
Şimdi işin eğlence kısmına dalmadan önce, "Aldatmacalı Oyun"u daha iyi anlamak adına önce normal çeşitlemeye bakalım
Bu temel Coseki ve tek yönlü bir sokak.
İlk başta karmaşık ve karışık gelebilir ama biraz çalışınca her hamlenin birkaç alternetifi olduğunu göreceksiniz.
Bu şekilde, pek çok oyuncu "A" noktasındaki "Hane"ye oynama eğilimindedir.
Zihinlerindeki Go Atasözü "3 taşın kafasının üstüne 'Hane'"
Ancak siyahın şekli zayıflıklarla doludur ve bu sıçrama çok daha sağlamdır ve kesilme noktalarını sağlamlaştırır.
Şimdi beyaz siyahın 3-3 noktasındaki taşını almak ve kendi bölgesini güçlendirmek için tekrar köşeye dönmeli.
Siyah "Sente"de kalıp güzel şekil yaparak önünü kesebiliyor.
Şimdi beyaz köşede sağlam olduğundan siyahın "A" noktasında sağlamlaştırması gereken tek bir zayıflığı kalıyor.
Bunu yapmadan önce, siyah bu sıralamayla oynamayı tercih edebilir ya da sonraki Ko savaşları için saklar.
Siyah şeklini düzeltir, Coseki burada son bulur.
Bu da bölgesel çevreleme ve etki arasındaki ayrıma bir örnek . Kesin puanlara karşılık tam olarak belirmemiş güç
Beyaz büyük ve güvenli bir köşeye sahip oldu
Siyah ise başlangıçtaki açılış stratejisine bağlı kalarak ortada büyük bir etki oluşturdu.
"A" ile normal çeşitlemeyi gördüğümüze göre şimdi de "Aldatmacalı Oyun"a bakalım.
Pek çok oyuncu bu hamleyi hiç görmemiştir.
Bu onları oldukça şaşırtır bu yüzden ezberlemek faydalı olabilir
Bu hamle Aldatmacalı ve değerli olmakla kalmayıp Beyaz için hiç bir pürüz oluşturmamakta
Siyahın bunu cezalandıracak bir hamlesi bulunmamakta
Bu cevap doğal gözüküyor
Ama bu zaten iyi bir Aldatmaca Oyunu ile elde edilmek istenilen şey.
Siyah kandırılmış durumda ve sonuçlarına katlanmak zorunda
Beyaz daha önce incelediğimiz Coseki çeşitlemesindeki hamle sıralamasına dönüyor, siyahın onu takip etmekten başka çaresi yok.
Şimdi bu sıçrama hala şekli koruyan hamle olsa da bir önceki kadar iyi çalışmıyor.
Beyaz için iyi oldu, standart "Coseki"de siyahın sadece "1" de tek bir zayıflığı vardı.
Onu da "A" noktasına gelerek çözüyordu, ancak burada siyahın "2"de bir zayıflığı daha var.
Siyahın başında iki ayrı sorun var, ve bir tanesinin rakip tarafından ele geçirilişine seyirci kalacak
Doğal hamle yani "A" ile önünü kesme siyah için iyi değil
Daha düzgün ve sağlam oynama şekli köşeye dönüş yapmaktan geçiyor
Bu en sağlam ve rahatlatıcı hamle
Bu sonuç beyaz için çok kötü değil
Siyah "A" ile köşede geniş bir şekilde güvende ama "B" taşı ciddi bir şekilde yaralandı.
Bunun da ötesinde, siyahın ilk planı olan Moyo elde etme de suya düştü.
Bu hamle yerine
Bu büyük bir dövüşle sonuçlanan diğer bir olasılık
Bunu 2006 yılında oynanan 3p Zhou Ruiyang ve 6p Niu Yutian'a ait bir oyunundan aldık. sgf dosyası için Bonus'a bakınız.
Şimdi kusursuz Aldatmaca Oyunu'nu gösterdik ama yine de son bir hatırlatmamız olacak.
Beyaz çift taraflı yaklaşmayı yaptığında, özellikle San-ReiSei "Fuseki"sinde
küçük de olsa bazı pürüzler çıkabilir
Bunu tanımlarsak; siyah 3-3 noktasına oynayarak karşı saldıraya geçebilir.
Bu çok güçlü bir hamledir
"A" noktasına oynamak yerine
Ona dış taraftaki mücadelede destek olacak taşları varsa , 3-3 noktasına oynamayı tercih edebilir
Şimdi beyazın iyi bir cevap bulması güçleşti, beyazın takip edebileceği emin bir yol kalmadı
Siyahın köşedeki taşlarını çevreleme doğru şekle sahip bir hamledir
Ancak siyahın iki tarafta da takviye birlikleri varken beyazın ince yapısını bölebilir.
Beyaz parçalara ayrıldı siyahın yakınlardaki taşları ona avantaj sağladı
Siyahın köşedeki taşlarını çevrelemeye çalışmak yerine beyaz başka bir saldırı başlatabilir
bu olması gereken saldırıdır
Ama bu da siyahın işine gelen bir saldırıya dönüşebilir
Siyah hızını kullanarak beyazı ayrı tutar, sağ tarafı ya da yukarıyı almanın "Miai"sini kullanır
Bu Atari bir feda etme taktiğidir, siyah bir taş güçlennmek için bir taşını feda eder
Sente
Bu pozisyon da siyah için daha iyi gibi ve çok basit gibi duruyor
Bu Tesuci'yi evde deneyin, sonuçlarınızı merak ediyoruz
Boş şans, tekrar görüşmek üzere
Çeviren Güçlü Yılmaz (9k)